C++

Le 10++ Regole e Utility

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TEORIA

C++_01_Variabili, tipi, operatori, InputOutput

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C++_02_Strutture di controllo

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C++_03_Strutture dati

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C++_04_Funzioni

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ATTIVITA’ – SELEZIONE E ITERAZIONE

Progetto Parcheggio in C++

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Numeri primi in C++

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ATTIVITA’ – ARRAY

Le basi

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Applicazione pratica – La playlist

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Applicazione pratica – La gestione dei voti

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Ricerche e conteggi

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Inizializzazione e dati di sintesi

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Numeri primi con i vettori

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Applicazione pratica – Dati di sintesi, le polveri sottili

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ATTIVITA’ – STRUTTURE

C++_Attività 1_Ripasso

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